ななこはかわいいペットです。
テイルズウィーバー日記。。。ジョシュ&殴りテチ。
[再振]ななこの成長記録:2008.11.19
武器を135に変更、黄金砂の遺跡に狩場変更に伴い再振り。
背中は猫しっぽを仮定。
装備X26(極命中装備なら+12の38)
装備A32
黄金砂の遺跡MOB
プレタDr.:魔法回避ポイント:171
回避上限AGI:171
スキル命中:L28メンティなら90、一撃79、霧雲75、GB65~75
ペット集中で+13.6
でメンティだけ必中なら極命中なくても大丈夫そう。でも一応霧雲も必中するように再振りシミュ。
必中するのに必要なステDEX=(171+100)-(13.6+38+75)=144.4
背中が板でも必中するようにちょっと余分にDEXを。
(ステDEX144でAGI伸ばそうとしても2~3ぐらいしか伸びなかったからというのも理由)。
シミュ結果
LV:135 STAB 44 HACK 1 INT 77 DEF 28 MR 3 DEX 150 AGI 117
AGIは足りないけど電撃使ってれば大丈夫!?
再振り結果:
黄金砂の遺跡で狩ってみた感想。電撃がかかれば全然問題なく狩れます。
電撃がかかる前は5割ぐらい?被弾。
でも、紅の道よりは囲まれることも少ないし死ぬことはなさそう。
霧雲も必中するし、いい感じのステです。
時給
Lv:135
狩場:黄金砂の遺跡
混雑状況:他3~5人
補助:アンプリ、電撃エンチャ
ゴミ拾:あり
メンティ与ダメ:600~700
時給:167,818.12 exp/h(測定時間1時間0分42秒)
背中は猫しっぽを仮定。
装備X26(極命中装備なら+12の38)
装備A32
黄金砂の遺跡MOB
プレタDr.:魔法回避ポイント:171
回避上限AGI:171
スキル命中:L28メンティなら90、一撃79、霧雲75、GB65~75
ペット集中で+13.6
でメンティだけ必中なら極命中なくても大丈夫そう。でも一応霧雲も必中するように再振りシミュ。
必中するのに必要なステDEX=(171+100)-(13.6+38+75)=144.4
背中が板でも必中するようにちょっと余分にDEXを。
(ステDEX144でAGI伸ばそうとしても2~3ぐらいしか伸びなかったからというのも理由)。
シミュ結果
LV:135 STAB 44 HACK 1 INT 77 DEF 28 MR 3 DEX 150 AGI 117
AGIは足りないけど電撃使ってれば大丈夫!?
再振り結果:
黄金砂の遺跡で狩ってみた感想。電撃がかかれば全然問題なく狩れます。
電撃がかかる前は5割ぐらい?被弾。
でも、紅の道よりは囲まれることも少ないし死ぬことはなさそう。
霧雲も必中するし、いい感じのステです。
時給
Lv:135
狩場:黄金砂の遺跡
混雑状況:他3~5人
補助:アンプリ、電撃エンチャ
ゴミ拾:あり
メンティ与ダメ:600~700
時給:167,818.12 exp/h(測定時間1時間0分42秒)
再振り前
■ステータス
【キャラ】ジョシュア
【タイプ】放出
【 LV 】 135
【STAB】 44
【HACK】 1
【 INT 】 77
【 DEF 】 28
【 MR 】 3
【 DEX 】 150
【 AGI 】 117
【 H P 】 3847
【 M P 】 868
【 S P 】 5782
【WEIGHT】 2586
ボーナス 50%
【 兜 】 ウィンキー
【武器】 X5A4135ワンド
【 鎧 】 魔耐(中)付Aアーマー
【 盾 】I21 90本
【 頭 】 ミルキー星ピ
【背中】 X9A2板
【 手 】 極命中の指輪
【 脚 】 アベルシューズ
【ペット】 生命・集中・強打
【狩場 】 黄金砂の遺跡
■再振りレシピ
Lv 2 から ボーナス 50% 放出系 INT/DEX先行
INT 23, 必要Point 3 まで INT に振る
DEX 65, Lv 36 まで DEX に振る
AGI 46 まで AGI に振る
Lv 65 から 共通系 DEX/AGI先行
AGI 82, Lv 86, 必要Point 6 まで AGI に振る
STAB 8, Lv 87, 必要Point 3 まで STAB に振る
DEF 7, Lv 93 まで DEF に振る
AGI 99, Lv 100 まで AGI に振る
STAB 28, Lv 110, 必要Point 4 まで STAB に振る
DEF 26, Lv 123, 必要Point 5 まで DEF に振る
STAB 44, Lv 134 まで STAB に振る
DEF 28 まで DEF に振る
■再振りログ
LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 放出系 INT/DEX
LV 2 - 9 : INT 極振り 9up
LV 10 : INT, DEX * 2
LV 11 - 36 : DEX 極振り 44up
LV 37 - 64 : AGI 極振り 45up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 65 - 86 : AGI 極振り 25up
LV 87 : STAB 極振り 5up
LV 88 - 90 : DEF 極振り 6up
LV 91 - 93 :
LV 94 : AGI 極振り 4up
LV 95 - 99 :
LV 100 : AGI 極振り 6up
LV 101 - 110 : STAB 極振り 20up
LV 111 - 123 : DEF 極振り 19up
LV 124 - 133 : STAB 極振り 16up
LV 134 :
LV 135 : DEF * 2
ジョシュア/放出 Bonus: 67 / 134 Point: 5
LV:135 STAB 44 HACK 1 INT 77 DEF 28 MR 3 DEX 150 AGI 117
■ステータス
【キャラ】ジョシュア
【タイプ】放出
【 LV 】 135
【STAB】 44
【HACK】 1
【 INT 】 77
【 DEF 】 28
【 MR 】 3
【 DEX 】 150
【 AGI 】 117
【 H P 】 3847
【 M P 】 868
【 S P 】 5782
【WEIGHT】 2586
ボーナス 50%
【 兜 】 ウィンキー
【武器】 X5A4135ワンド
【 鎧 】 魔耐(中)付Aアーマー
【 盾 】I21 90本
【 頭 】 ミルキー星ピ
【背中】 X9A2板
【 手 】 極命中の指輪
【 脚 】 アベルシューズ
【ペット】 生命・集中・強打
【狩場 】 黄金砂の遺跡
■再振りレシピ
Lv 2 から ボーナス 50% 放出系 INT/DEX先行
INT 23, 必要Point 3 まで INT に振る
DEX 65, Lv 36 まで DEX に振る
AGI 46 まで AGI に振る
Lv 65 から 共通系 DEX/AGI先行
AGI 82, Lv 86, 必要Point 6 まで AGI に振る
STAB 8, Lv 87, 必要Point 3 まで STAB に振る
DEF 7, Lv 93 まで DEF に振る
AGI 99, Lv 100 まで AGI に振る
STAB 28, Lv 110, 必要Point 4 まで STAB に振る
DEF 26, Lv 123, 必要Point 5 まで DEF に振る
STAB 44, Lv 134 まで STAB に振る
DEF 28 まで DEF に振る
■再振りログ
LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 放出系 INT/DEX
LV 2 - 9 : INT 極振り 9up
LV 10 : INT, DEX * 2
LV 11 - 36 : DEX 極振り 44up
LV 37 - 64 : AGI 極振り 45up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 65 - 86 : AGI 極振り 25up
LV 87 : STAB 極振り 5up
LV 88 - 90 : DEF 極振り 6up
LV 91 - 93 :
LV 94 : AGI 極振り 4up
LV 95 - 99 :
LV 100 : AGI 極振り 6up
LV 101 - 110 : STAB 極振り 20up
LV 111 - 123 : DEF 極振り 19up
LV 124 - 133 : STAB 極振り 16up
LV 134 :
LV 135 : DEF * 2
ジョシュア/放出 Bonus: 67 / 134 Point: 5
LV:135 STAB 44 HACK 1 INT 77 DEF 28 MR 3 DEX 150 AGI 117
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