ななこはかわいいペットです。
テイルズウィーバー日記。。。ジョシュ&殴りテチ。
その他:2008.05.10
こんにちわ ななこです。
Ver 4.36か ら敵の回避率が大幅に下がったということで今までDEXが沢山必要でしたがこれを削ることが可能になりました。少しずつですが各狩場での情報も出てきてい ます。そこで今回はななこのメインの狩場、混乱9で今のステータス&装備でどのくらいDEXが余っているのかを見てみたいと思います。
Ver 4.36か ら敵の回避率が大幅に下がったということで今までDEXが沢山必要でしたがこれを削ることが可能になりました。少しずつですが各狩場での情報も出てきてい ます。そこで今回はななこのメインの狩場、混乱9で今のステータス&装備でどのくらいDEXが余っているのかを見てみたいと思います。
Talesweaver調査2の命中率計算式によると
命中率=命中ポイント+その他の命中上昇値-回避ポイント -(1)
命中ポイント=スキル命中+DEX+合計命中率補正-ステ命中減少 -(2)
回避ポイント=回避ポイント=[1.2×(AGI+合計回避率補正)]+回避修正値 -(3)
命中ポイント:攻め手(今回はななこ)のステータス&装備より計算
その他の命中上昇値:ペットスキル「集中」や的中剣などによる命中上昇の値
回避ポイント:受け手(今回は敵)のステータスより計算
スキル命中:各スキル固有の値
DEX:ステータスのDEX値
合計命中率補正:装備の命中値
ステ命中減少:ステータスにより減少する値
EP1キャラのスキル命中はTalesweaver調査1に一覧があります。ジョシュはEP2キャラなのでJosua Wikiに各スキルの値が出ています。
また、ステ命中減少はTalesweaver調査2に表があり強化ジョシュは
スタッカートが[S]=STAB÷100
バーティカルインフィニティ(VI)が[S+H]=(STAB+HACK)÷200
で導き出されます。
では現在のななこ(Lv189)のスタッカートとVIそれぞれの命中ポイントを算出してみましょう!
ステータス:STAB 91 HACK 2 INT 50 DEF 36 DEX 194 AGI 187
装備は火力装備です。詳細はこちら。
☆スタッカート(スキルLv20)
スキル命中:76
DEX:194
合計命中率補正:30
ステ命中減少:9
☆バーティカルインフィニティ(スキルLv30)
スキル命中:74
DEX:194
合計命中率補正:30
ステ命中減少:0
以上より命中ポイントは式(2)よりそれぞれスタッカートが291、VIが298となりました。
次にこれを元に混乱9ではどのくらい足りているのか見てみたいと思います。
まず敵の回避ポイントですが、Talesweaver調査3に下方修正された物理回避ポイント及び魔法回避ポイント一覧があるのでそれを参考にしてみました。混乱9の敵の新しい物理回避ポイントが
バットブロウ:184
ピコック:188
ミスティックソード:190
デビルジェネラル:193
らしいのでこの値と先程算出した命中ポイントを式(1)に入れて命中率を出します。
☆スタッカート命中率(%)
対バットブロウ:107
対ピコック:103
対ミスティックソード:101
対デビルジェネラル:98
☆バーティカルインフィニティ命中率(%)
対バットブロウ:114
対ピコック:110
対ミスティックソード:108
対デビルジェネラル:105
デビルジェネラルに対するスタッカートの命中率が98%という以外他は100%を超え、必中するようです。
Ver4.36以前のVIの計算結果はデビルジェネラルに対してペット集中を加味しても100%を超えなかったのでバージョンアップに伴い全部命中するようになりました。
またステータスDEXは194ありますが189でも今の装備なら必中するようです。
計算ばっかり慣れてないと難しいかもしれませんが新しい狩場に行くときはぜひ試してみることをお勧めします。
命中率=命中ポイント+その他の命中上昇値-回避ポイント -(1)
命中ポイント=スキル命中+DEX+合計命中率補正-ステ命中減少 -(2)
回避ポイント=回避ポイント=[1.2×(AGI+合計回避率補正)]+回避修正値 -(3)
命中ポイント:攻め手(今回はななこ)のステータス&装備より計算
その他の命中上昇値:ペットスキル「集中」や的中剣などによる命中上昇の値
回避ポイント:受け手(今回は敵)のステータスより計算
スキル命中:各スキル固有の値
DEX:ステータスのDEX値
合計命中率補正:装備の命中値
ステ命中減少:ステータスにより減少する値
EP1キャラのスキル命中はTalesweaver調査1に一覧があります。ジョシュはEP2キャラなのでJosua Wikiに各スキルの値が出ています。
また、ステ命中減少はTalesweaver調査2に表があり強化ジョシュは
スタッカートが[S]=STAB÷100
バーティカルインフィニティ(VI)が[S+H]=(STAB+HACK)÷200
で導き出されます。
では現在のななこ(Lv189)のスタッカートとVIそれぞれの命中ポイントを算出してみましょう!
ステータス:STAB 91 HACK 2 INT 50 DEF 36 DEX 194 AGI 187
装備は火力装備です。詳細はこちら。
☆スタッカート(スキルLv20)
スキル命中:76
DEX:194
合計命中率補正:30
ステ命中減少:9
☆バーティカルインフィニティ(スキルLv30)
スキル命中:74
DEX:194
合計命中率補正:30
ステ命中減少:0
以上より命中ポイントは式(2)よりそれぞれスタッカートが291、VIが298となりました。
次にこれを元に混乱9ではどのくらい足りているのか見てみたいと思います。
まず敵の回避ポイントですが、Talesweaver調査3に下方修正された物理回避ポイント及び魔法回避ポイント一覧があるのでそれを参考にしてみました。混乱9の敵の新しい物理回避ポイントが
バットブロウ:184
ピコック:188
ミスティックソード:190
デビルジェネラル:193
らしいのでこの値と先程算出した命中ポイントを式(1)に入れて命中率を出します。
☆スタッカート命中率(%)
対バットブロウ:107
対ピコック:103
対ミスティックソード:101
対デビルジェネラル:98
☆バーティカルインフィニティ命中率(%)
対バットブロウ:114
対ピコック:110
対ミスティックソード:108
対デビルジェネラル:105
デビルジェネラルに対するスタッカートの命中率が98%という以外他は100%を超え、必中するようです。
Ver4.36以前のVIの計算結果はデビルジェネラルに対してペット集中を加味しても100%を超えなかったのでバージョンアップに伴い全部命中するようになりました。
またステータスDEXは194ありますが189でも今の装備なら必中するようです。
計算ばっかり慣れてないと難しいかもしれませんが新しい狩場に行くときはぜひ試してみることをお勧めします。
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