ななこはかわいいペットです。
テイルズウィーバー日記。。。ジョシュ&殴りテチ。
[再振]ななこの成長記録:2008.04.16
ナルビクフリーマーケットで再振りすると各Lv帯により3回までと決まっていますが、Lv170以降はLv255まで再振り可能回数が3回なのでLv169で再振りを行いました。また、ソロ狩場も酷寒3から混乱9へとLvUPしました。
武器はLv165からモナが装備可能ですが残念ながらモナは持っていないので引き続きメトラランシストを装備。なので他の装備は基本的に火力装備です。
被ダメが非常に大きいのでHP確保は必須。そのためLvが上がったら少しでもDEFに!。
経験値が少ない時は混乱9で、半分もしくは3/4貯まったら黄泉1か2で狩り(事故死多発のため!)。
敵単体経験値は大体混乱9で1200程度、黄泉なら1100~1400程度。
大雑把な時給は混乱9で200k~250k、黄泉では100k~150k(もちろん修練の石はなしです!)
酷寒2、3ではずっと一撃狩り主体でしたが混乱9では一撃は敵集めのみに使用してVIで攻撃、という流れです。これは一撃が2段攻撃に対してVIは5段攻 撃なためエンチャのかかり具合が全然違うため!敵も一箇所に集まり易いというのも理由です。ただVIはMP消費量がすごく(MP45,SP7消費)、また 一撃はアタッカーを使用しても攻撃力が上がらないですがVIはアタッカー使用により攻撃力UPします。が、SPは垂れ流し状態。このためマナタッチは常時 使用それでもMPがなくなってきたらチーズサンド(HP,MP回復)を使用、SP回復は隙を見てスタミナP(大)使用。HP回復はロシュ5号Pとジャー キーを常に持っていますが殆どジャーキーのみ使用です。
Lv165から混乱9ソロ狩りを始めましたが再振りするまでは電撃エンチャで、再振り後は火力が低下したため火炎エンチャを使用。ただ、敵を倒すスピードは電撃を使用している頃より断然上がりました。
Lv170の時点で1時間当たり
ジャーキー200~300個
スタミナP(大)30~40個
程度消費。
Lv193の時:
狩場:混乱9
VI与ダメ:550~600x5
狩場独占or他に一人で時給:245,878.70exp / h
人が沢山で10万以下
Lv196の時:
狩場:AD3
Lv202ナヤと公平
VI与ダメ:200以下x5
人が沢山で時給202,494.04 EXP / h
武器はLv165からモナが装備可能ですが残念ながらモナは持っていないので引き続きメトラランシストを装備。なので他の装備は基本的に火力装備です。
被ダメが非常に大きいのでHP確保は必須。そのためLvが上がったら少しでもDEFに!。
経験値が少ない時は混乱9で、半分もしくは3/4貯まったら黄泉1か2で狩り(事故死多発のため!)。
敵単体経験値は大体混乱9で1200程度、黄泉なら1100~1400程度。
大雑把な時給は混乱9で200k~250k、黄泉では100k~150k(もちろん修練の石はなしです!)
酷寒2、3ではずっと一撃狩り主体でしたが混乱9では一撃は敵集めのみに使用してVIで攻撃、という流れです。これは一撃が2段攻撃に対してVIは5段攻 撃なためエンチャのかかり具合が全然違うため!敵も一箇所に集まり易いというのも理由です。ただVIはMP消費量がすごく(MP45,SP7消費)、また 一撃はアタッカーを使用しても攻撃力が上がらないですがVIはアタッカー使用により攻撃力UPします。が、SPは垂れ流し状態。このためマナタッチは常時 使用それでもMPがなくなってきたらチーズサンド(HP,MP回復)を使用、SP回復は隙を見てスタミナP(大)使用。HP回復はロシュ5号Pとジャー キーを常に持っていますが殆どジャーキーのみ使用です。
Lv165から混乱9ソロ狩りを始めましたが再振りするまでは電撃エンチャで、再振り後は火力が低下したため火炎エンチャを使用。ただ、敵を倒すスピードは電撃を使用している頃より断然上がりました。
Lv170の時点で1時間当たり
ジャーキー200~300個
スタミナP(大)30~40個
程度消費。
Lv193の時:
狩場:混乱9
VI与ダメ:550~600x5
狩場独占or他に一人で時給:245,878.70exp / h
人が沢山で10万以下
Lv196の時:
狩場:AD3
Lv202ナヤと公平
VI与ダメ:200以下x5
人が沢山で時給202,494.04 EXP / h
PR
[再振]ななこの成長記録:2008.04.16
Lv145で一応プンシが装備可能、一撃・バーティカルインフィニティ(VI)が完成。武器はそのままメトゥラランシストを使用。
酷寒2の単体経験値が1000以下になってきたので1つ上の狩場で狩るために再振りを行いました。
酷寒3、混乱9(PT)で狩れるように再振りの際DEX、AGI確保のため(特にAGI。通常DEX>AGIが常套手段ですが酷寒3、混乱9では被 ダメが大きすぎるので、できるだけ回避上限近くまでもっていくことと電撃エンチャではなく火炎を使用して火力不足を補うため)、武器をメトゥラランシスト (装備条件:STAB 75 INT 42)からセイラ尖月剣(装備条件:STAB 73 INT 37)に変更。Lvがあがったらメトゥラランシスト装備条件までINTに手振りし、装備可能になったらそれに装備変更しました。その後はDEXをひたすら 上げました。
主な狩場は酷寒3、混乱9(PT)、ケイレス砂漠2。
セイラでは混乱9の敵にVI一発の与ダメが200x5以下と、殆ど居ないのと同じ感じ><でもちろん攻撃はミス連発・・・メトラが装備できるまで紅の道やケイレス砂漠2や酷寒2などを動き回っていました。セイラとメトラでは火力が違い過ぎます!
一撃・VIが完成したので範囲攻撃主体。特に一撃の攻撃範囲は縦・横共に広く酷寒3で火炎エンチャを使用して一撃連発がお勧めです♪(Lv169でも必中はしませんでしたが・・・)
経験値は酷寒3で単体当たり1200程度。
酷寒2の単体経験値が1000以下になってきたので1つ上の狩場で狩るために再振りを行いました。
酷寒3、混乱9(PT)で狩れるように再振りの際DEX、AGI確保のため(特にAGI。通常DEX>AGIが常套手段ですが酷寒3、混乱9では被 ダメが大きすぎるので、できるだけ回避上限近くまでもっていくことと電撃エンチャではなく火炎を使用して火力不足を補うため)、武器をメトゥラランシスト (装備条件:STAB 75 INT 42)からセイラ尖月剣(装備条件:STAB 73 INT 37)に変更。Lvがあがったらメトゥラランシスト装備条件までINTに手振りし、装備可能になったらそれに装備変更しました。その後はDEXをひたすら 上げました。
主な狩場は酷寒3、混乱9(PT)、ケイレス砂漠2。
セイラでは混乱9の敵にVI一発の与ダメが200x5以下と、殆ど居ないのと同じ感じ><でもちろん攻撃はミス連発・・・メトラが装備できるまで紅の道やケイレス砂漠2や酷寒2などを動き回っていました。セイラとメトラでは火力が違い過ぎます!
一撃・VIが完成したので範囲攻撃主体。特に一撃の攻撃範囲は縦・横共に広く酷寒3で火炎エンチャを使用して一撃連発がお勧めです♪(Lv169でも必中はしませんでしたが・・・)
経験値は酷寒3で単体当たり1200程度。
[再振]ななこの成長記録:2008.04.16
Lv125でメトゥラが装備可能になるので早速武器合成。材料武器ランシストはクリスマスダンジョン2でドロップし、玉は店売り&クラブ倉庫から頂きました。成功したので装備条件のために再振り。
DEX、AGIを少しでも多くとるためLv125で再振りしてスキル取得のために消費していた経験値を使ってLv126まであげました。再振り直後は一撃ぐらいしか覚えれなくてとりあえず主要スキルを覚えるまでお金集めもかねて水晶1で狩り。
主な狩場は酷寒2。ここも敵が多くて電撃エンチャ使用してひたすら一撃。再振り直後はDEX、AGI共に足りてないようでしたが気合で狩り!また次の再振 りLv近くまで一撃は必中しなかったと思いますが、楽チン!なので一撃をずっと使用しました。もちろん各種秘薬は常時使用。
Lvが上がりランダムDEXも上がったらAGIに手振り(STAB/DEX先行になっているので)。上がらなかったらDEXに手振り、という感じでした。火力はLvがあがるにつれて自然と高くなるので特に問題なかった、かな。
敵の攻撃がある程度避けれるようになったらエンチャを電撃から火炎に変更して狩り速度を上げました。
残念ながら125~150ぐらいまで酷寒2で狩りしてましたが全くドロップなし・・・・
DEX、AGIを少しでも多くとるためLv125で再振りしてスキル取得のために消費していた経験値を使ってLv126まであげました。再振り直後は一撃ぐらいしか覚えれなくてとりあえず主要スキルを覚えるまでお金集めもかねて水晶1で狩り。
主な狩場は酷寒2。ここも敵が多くて電撃エンチャ使用してひたすら一撃。再振り直後はDEX、AGI共に足りてないようでしたが気合で狩り!また次の再振 りLv近くまで一撃は必中しなかったと思いますが、楽チン!なので一撃をずっと使用しました。もちろん各種秘薬は常時使用。
Lvが上がりランダムDEXも上がったらAGIに手振り(STAB/DEX先行になっているので)。上がらなかったらDEXに手振り、という感じでした。火力はLvがあがるにつれて自然と高くなるので特に問題なかった、かな。
敵の攻撃がある程度避けれるようになったらエンチャを電撃から火炎に変更して狩り速度を上げました。
残念ながら125~150ぐらいまで酷寒2で狩りしてましたが全くドロップなし・・・・
[再振]ななこの成長記録:2008.04.16
Lv100からは一撃・スペードシールド・ゴーストバーストを順次覚えることが可能に(まだまだ使えたものじゃなかったですが・・・)!
Lv105でセイラ装備可能なので装備条件を満たすために再振りをしました。
セイラまでは強化Lv35武器をずっと使用していたため火力が急激にあがりびっくりしました。
狩場は黄金砂の遺跡で単体狩り(経験値は1000ちょっとだったかな)。AGIは全然足りてなかったみたいで殆ど殴り合い状態・・・火力、命中UP秘薬、 エンチャは電撃を使用。単体処理のため時給はあまり伸びなかったので平行してシノプ5でソロ狩り。こちらもAGIが回避上限に達していなかった感じだった のでエンチャは電撃を使用しました。
シノプ5はとにかく敵が集まってとてもお勧めです♪
シノプ5の経験値が減ってきたら紅玉4(時給200kくらい)で狩り。
Lv105でセイラ装備可能なので装備条件を満たすために再振りをしました。
セイラまでは強化Lv35武器をずっと使用していたため火力が急激にあがりびっくりしました。
狩場は黄金砂の遺跡で単体狩り(経験値は1000ちょっとだったかな)。AGIは全然足りてなかったみたいで殆ど殴り合い状態・・・火力、命中UP秘薬、 エンチャは電撃を使用。単体処理のため時給はあまり伸びなかったので平行してシノプ5でソロ狩り。こちらもAGIが回避上限に達していなかった感じだった のでエンチャは電撃を使用しました。
シノプ5はとにかく敵が集まってとてもお勧めです♪
シノプ5の経験値が減ってきたら紅玉4(時給200kくらい)で狩り。
[再振]ななこの成長記録:2008.04.16
再振りによりDEF型からAGI型に転向。
STABはカルラボルグ装備条件(S56)、DEFはペイドアーマー装備条件(F18)、あとはDEXとAGIに振る。振り方はSTAB/DEX先行でS は手振りせず、S56になったらDEX/AGI先行に変更。DEX、AGI共に同じぐらいで90台だったと記憶。LvUPの際DEXを優先的にあげる。
基本命中回避装備(シャム族ターバン、ペイドアーマー、緑風船、シャープウィングor蜘蛛千手)。
狩場はシノプ5(PT、Lv85~)、水晶4(Lv80~)、ぺナイン森5-1(Lv80~)をメインに、ぺナイン森5(ドラグーン地帯、Lv80~)、 山麓の竹薮(Lv80~)、神獣ダンジョン(ギガス-クスト、Lv90?~)、試練4(Lv80~)、グリンツ3、4(PT、Lv80~)。
AGI型に転向後、色々な狩場に行くことが可能。テチさんとPTで行く時はシノプ5、ソロでは水晶4、ペナイン森5-1で主に狩り。この頃には秘薬スキルを覚えてDEX+5はほぼ常時使用。
シノプ5:敵の集まりが良く、火炎、電撃共に有効、また経験値もPTで1000程(?)入るためお勧め。ただしソロではちょっと背伸びしすぎかも。
水晶4:敵の集まりが良く、また人も少なく、各種エンチャが有効で被ダメもそれ程大きくなくてソロ狩りがお勧め。単体経験値は多くはないが敵のHPも高くないので数で勝負という感じ。
ペナイン5-1:敵の数が多く経験値も大きい。
STABはカルラボルグ装備条件(S56)、DEFはペイドアーマー装備条件(F18)、あとはDEXとAGIに振る。振り方はSTAB/DEX先行でS は手振りせず、S56になったらDEX/AGI先行に変更。DEX、AGI共に同じぐらいで90台だったと記憶。LvUPの際DEXを優先的にあげる。
基本命中回避装備(シャム族ターバン、ペイドアーマー、緑風船、シャープウィングor蜘蛛千手)。
狩場はシノプ5(PT、Lv85~)、水晶4(Lv80~)、ぺナイン森5-1(Lv80~)をメインに、ぺナイン森5(ドラグーン地帯、Lv80~)、 山麓の竹薮(Lv80~)、神獣ダンジョン(ギガス-クスト、Lv90?~)、試練4(Lv80~)、グリンツ3、4(PT、Lv80~)。
AGI型に転向後、色々な狩場に行くことが可能。テチさんとPTで行く時はシノプ5、ソロでは水晶4、ペナイン森5-1で主に狩り。この頃には秘薬スキルを覚えてDEX+5はほぼ常時使用。
シノプ5:敵の集まりが良く、火炎、電撃共に有効、また経験値もPTで1000程(?)入るためお勧め。ただしソロではちょっと背伸びしすぎかも。
水晶4:敵の集まりが良く、また人も少なく、各種エンチャが有効で被ダメもそれ程大きくなくてソロ狩りがお勧め。単体経験値は多くはないが敵のHPも高くないので数で勝負という感じ。
ペナイン5-1:敵の数が多く経験値も大きい。
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