ななこはかわいいペットです。
テイルズウィーバー日記。。。ジョシュ&殴りテチ。
ななこの再振りシミュ:2008.04.19
DEF型からAGI型に転向して水晶4をメイン狩場にした場合:
■ステータス
【キャラ】ボリス
【タイプ】斬り
【 LV 】 89
【STAB】 2
【HACK】 70
【 INT 】 1
【 DEF 】 18
【 MR 】 2
【 DEX 】 100
【 AGI 】 95
【 H P 】 3568
【 M P 】 496
【 S P 】 4086
【WEIGHT】 2650
ボーナス 50%
【 兜 】
【武器】
【 鎧 】
【 盾 】
【 頭 】
【背中】
【 手 】
【 脚 】
【ペット】
【狩場 】
■再振りレシピ
Lv 2 から ボーナス 50% 刀系 HACK/DEF先行
HACK 8, Lv 2 まで HACK に振る
Lv 3 から 共通系 DEX/AGI先行
DEX 23, 必要Point 3 まで DEX に振る
AGI 44, Lv 32, 必要Point 4 まで AGI に振る
DEF 18, 必要Point 2 まで DEF に振る
HACK 41, Lv 49 まで HACK に振る
AGI 86, 必要Point 6 まで AGI に振る
HACK 70 まで HACK に振る
■再振りログ
LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 刀系 HACK/DEF
LV 2 : HACK 極振り 2up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 3 - 11 : DEX 極振り 11up
LV 12 : DEX, AGI
LV 13 - 32 : AGI 極振り 26up
LV 33 - 35 : DEF 極振り 14up
LV 36 : DEF, HACK * 3
LV 37 - 49 : HACK 極振り 30up
LV 50 - 70 : AGI 極振り 22up
LV 71 : AGI, HACK
LV 72 - 89 : HACK 極振り 28up
ボリス/斬り Bonus: 44 / 88 Point: 4
LV:89 STAB 2 HACK 70 INT 1 DEF 18 MR 2 DEX 100 AGI 95
ちょっとAGIが足りなくて装備次第で回避上限ぎりぎり取れるかどうかというステ。HACK70は菊一装備条件、DEF18はペイドアーマーを仮定。 AGIはポイントの少ないうちにどんどん上げる。HACKはできるだけ最後に振るとAGIが伸びやすいが、実際はランダム次第でHACKが70に届かない 可能性もあるというちょっと冒険シミュ。
■ステータス
【キャラ】ボリス
【タイプ】斬り
【 LV 】 89
【STAB】 2
【HACK】 70
【 INT 】 1
【 DEF 】 18
【 MR 】 2
【 DEX 】 100
【 AGI 】 95
【 H P 】 3568
【 M P 】 496
【 S P 】 4086
【WEIGHT】 2650
ボーナス 50%
【 兜 】
【武器】
【 鎧 】
【 盾 】
【 頭 】
【背中】
【 手 】
【 脚 】
【ペット】
【狩場 】
■再振りレシピ
Lv 2 から ボーナス 50% 刀系 HACK/DEF先行
HACK 8, Lv 2 まで HACK に振る
Lv 3 から 共通系 DEX/AGI先行
DEX 23, 必要Point 3 まで DEX に振る
AGI 44, Lv 32, 必要Point 4 まで AGI に振る
DEF 18, 必要Point 2 まで DEF に振る
HACK 41, Lv 49 まで HACK に振る
AGI 86, 必要Point 6 まで AGI に振る
HACK 70 まで HACK に振る
■再振りログ
LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 刀系 HACK/DEF
LV 2 : HACK 極振り 2up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 3 - 11 : DEX 極振り 11up
LV 12 : DEX, AGI
LV 13 - 32 : AGI 極振り 26up
LV 33 - 35 : DEF 極振り 14up
LV 36 : DEF, HACK * 3
LV 37 - 49 : HACK 極振り 30up
LV 50 - 70 : AGI 極振り 22up
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LV 72 - 89 : HACK 極振り 28up
ボリス/斬り Bonus: 44 / 88 Point: 4
LV:89 STAB 2 HACK 70 INT 1 DEF 18 MR 2 DEX 100 AGI 95
ちょっとAGIが足りなくて装備次第で回避上限ぎりぎり取れるかどうかというステ。HACK70は菊一装備条件、DEF18はペイドアーマーを仮定。 AGIはポイントの少ないうちにどんどん上げる。HACKはできるだけ最後に振るとAGIが伸びやすいが、実際はランダム次第でHACKが70に届かない 可能性もあるというちょっと冒険シミュ。
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